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/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 041a / plint132.zip / PLAYINT.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-08-24  |  8KB  |  168 lines

  1. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  2. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒∙▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄∙▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  3. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ █                                              █ ░░▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  4. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ █     Interrupt Driven Amiga Sample Player     █ ░░▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  5. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ █                  v. 1.32                     █ ░░▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  6. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ █          From Pure Energy Software           █ ░░▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  7. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ █       By Jon Barnhart and David Buerer       █ ░░▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  8. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒ █                                              █ ░░▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  9. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒∙▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀▀∙░░▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  10. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  11. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  12.  
  13. IF YOU WANT DOCs :
  14.  
  15.         Most of the necessary information is in the help screen.  Simply type
  16. PLAYINT at the DOS prompt, and the help screen will be displayed.
  17.  
  18. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  19.  
  20. THE DEMO :
  21.  
  22.         I included the file FLESHWOU.SND just so that all of you folks who
  23. have an Adlib card, and try this out, can know what I'm talking about.  To
  24. hear it, simply type :
  25.  
  26.    PLAYINT FLESHWOU
  27.  
  28. This isn't the best sampling I have, but its the best for its size.  If you
  29. want more demo sounds, visit your local BBS's Amiga section.
  30.  
  31. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  32.  
  33. A FAIRLY QUICK SUMMERY ON HOW TO USE PLAYINT :
  34.  
  35.         The basic usage for PlayInt is:
  36.  
  37.         PLAYINT <filename> [/o <override rate>]
  38.  
  39. <filename> - is the name of the file (wild characters are valid).  If no
  40. extension is specified, then .SND will be assumed.
  41.  
  42. [/o <override rate>] - is manditory only if the file being played doesn't have
  43. the Amiga 8SVR header.
  44.  
  45.         Example of usage :
  46.  
  47.         PLAYINT HELLO /o 16000
  48.  
  49.         This will play the file HELLO.SND with a 16000 override value.
  50.  
  51. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  52.  
  53. A BRIEF HISTORY OF PLAYINT :
  54.  
  55.         The general philosophy behind version changes is:  If the size of a
  56. window is changed, a window is added, or a major feature is added or removed
  57. from the program, a tenths place decimal change is made (ie from 1.10 to 1.20).
  58. Anything below this is a hundereths place decimal change, and I still havn't
  59. quite decided what would require a units place change.
  60.  
  61. v??.??  - Didn't have a number, but was included in the file PLAYERS.ZIP.  This
  62.           was out about a week before the first major release.  Basically was
  63.           just raw data, and the wonderful sounding converter.
  64. v01.00  - Wasn't actually documented with a version number, but was basically
  65.             the first major release.
  66.           Text windows were added, and so was the help screen.
  67. v01.01  - Was documented with its version number.
  68.           Had just had a couple minor type bugs fixed (the sound counter was
  69.             changed from Word to LongInt).
  70. v01.10  - Let the user halt the play.
  71.           Could now read the Amiga headers :
  72.             Read in the speed from header
  73.             Read in the needed sizes
  74.             Read in the name
  75.             Read in the creator
  76.           Override was added (due to the fact that speed was now read in from
  77.             the header).
  78. v01.20  - Started to assume the .SND if no extension was specified.
  79.           Allowed wild characters for the first time.
  80. v01.21  - Fixed a bug with the out-of-directory parameters.
  81. v01.30  - The "files to play" section was added on the data window.
  82.           All of the windows were stuck together into one file.
  83. v01.31  - Fixed a bug concerning non-existant files.
  84.           Added an exit procedure (to help you not to crash so hard).
  85. v01.32    Fixed a bug that showed leftover information.
  86.  
  87. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  88.  
  89. Amiga is a registered trademark of Commodore-Amiga, Inc. (Don't worry, we just
  90. had to put that in).
  91.  
  92. No guarantee, expressed or implied is valid with this program.  If you're
  93. upset because for some reason it does something you don't think it should,
  94. you may write us, and we'll probably take it to heart, but as far as the
  95. law is concerned, its no problem of ours.
  96.  
  97. This program may be freely distributed and used as long as you wish.  It may
  98. not be modified in any way.  And it must be distributed with AT LEAST the
  99. following files :
  100.  
  101.         PLAYINT.EXE  -  Main running program
  102.         PLAYINT.DOC  -  This doccumentation file
  103.         PLWIN  .DAT  -  These are an ever growing assortment of windows
  104.         ???????.SND  -  Demo sample files (should have at least one)
  105.  
  106. If you do wish to donate to the cause, send whatever ammount of cash to one
  107. (or more) of the addresses listed at the end of this file.  If you send $15 or
  108. more, you'll recieve the newest version on disk.  Please include the size of
  109. disk that you want, your phone number (just in case something strange happens),
  110. and your address.
  111.  
  112. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  113.  
  114. A FEW QUICK NOTES :
  115.  
  116.         Basically, this program was made by Jon Barnhart.  I just wrote the
  117. DOCs, and put in the windows.  The real complex stuff was done by Jon.
  118.         There are two problems with this program, so don't panic and think
  119. your machine is faulty if one or more of the following happens :
  120.  
  121. 1 - A small hiccup sound is made when the disk drive runs.  Don't worry - this
  122.     is our fault.  It is the result of having the interrupt called so many
  123.     times, then when DOS wants time to run the drive, the machine pukes (it does
  124.     it quickly).  If you have a solution to this problem, write either one of
  125.     us at the address provided below.
  126. 2 - The windows come up with all kinds of amusing patterns.  This is a result
  127.     of being in a different directory besides the one that the .BIN files are
  128.     in.  If you run it from the correct directory, it'll look OK.  It does work
  129.     from a different directory though, so if you need to do any quick runs, and
  130.     could care less about the windows, run it from where you please.
  131.  
  132. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  133.  
  134. Ephesians 4:28
  135. Let him that stole steal no more: but rather let him labour, working with
  136. [his] hands the thing which is good, that he may have to give to him that
  137. needeth.
  138.  
  139. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  140.  
  141. SOME LIMITED TECHNICAL STUFF :
  142.  
  143.         The following is a list of fields shown on playint when a song is
  144. played.
  145.  
  146. Field Name    What it shows
  147. ----------  ------------------------------------------------------------------
  148.  
  149. Amiga Name  The name of the original Amiga file (as listed in the header)
  150. Form Type   The type of IFF compression (I think) - this is checked at start
  151. Smple Rate  The sample rate
  152. Creator     The program that was used to create this sound
  153. BlockSize   The size of the current memory block (should start at 65535)
  154. Curr Block  The number of the current block (starting at 1)
  155.  
  156. ▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒▒
  157.  
  158. HOW TO GET AHOLD OF US :
  159.  
  160.         Jon Barnhart
  161.         409 Sussex St.
  162.         Lynchburg, VA.  24501
  163.  
  164.         David Buerer
  165.         406 Sussex St.
  166.         Lynchburg, VA.  24501
  167.  
  168.